Bruxelles 1897

Bruxelles 1897

Bruxelles 1897

5 jeux à 40€ (toute gamme de prix confondue).
Votre pack week-end comprend actuellement 0 jeux sur 5 :
2 à 4 (idéal à 3) 45 mn dès 10 ans Difficulté : familial Version de 2019

BRUXELLES 1897

En 1897, l’Art nouveau envahit les rues de Bruxelles à l’occasion de l’exposition universelle. Le temps est venu de cimenter votre nom dans l’histoire de l’art. Pour réaliser tout cela, vous devez construire de magnifiques bâtiments, créer, vendre et exposer des œuvres d’art, et serrer la main des nobles de la ville.

Bruxelles 1897 est un jeu de cartes basé sur le jeu de société Bruxelles 1893.

Bruxelles 1897 s’adressera à un large public de joueurs. Ses mécanismes sont basés sur Bruxelles 1893 et ​​sont simplifiés sans compromettre la profondeur. Ceux qui connaissent le jeu de société Bruxelles 1893 retrouveront son apparence familière à Bruxelles 1897.

Une partie de Bruxelles 1897 se déroule sur 4 tours. Un tour consiste en un nombre variable de tours. Dans cette version, les différentes actions sont représentées par des cartes Action alignées sur 4 colonnes.

Au début de la partie, chaque joueur a 5 cartes d’architecte en main. Ces cartes ont des valeurs différentes, allant de 1 à 5, et vous les utiliserez pour effectuer des actions dans les zones Art Nouveau et Bruxelles.

Pour effectuer une action dans la zone Art Nouveau, vous devez remplacer une carte Action par l’une de vos cartes d’architecte et en payer la valeur. Les actions dans la région bruxelloise sont gratuites mais elles nécessitent l’activation d’un nombre croissant de cartes d’architecte et vous risquez que l’une d’entre elles soit envoyée en prison. Les différentes actions vous rapportent des points de victoire tout au long du jeu ou vous aident à progresser sur les différentes pistes. Ces pistes vous rapportent également des points à la fin de la partie, en fonction des stratégies que vous choisissez d’adopter.

Lorsque tous les joueurs ont passé, le tour se termine. Maintenant, les différentes majorités sont calculées. À la fin du tour, la position des cartes d’architecte dans la zone Art Nouveau détermine les majorités, qui à leur tour attribuent des bonus et / ou des points de victoire.

À la fin du quatrième tour, il y a une dernière phase de notation. Le joueur avec le plus de points est le gagnant.

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