Dominion – Aventures

Dominion - Aventures

Dominion – Aventures

5 jeux à 40€ (toute gamme de prix confondue).
Votre pack week-end comprend actuellement 0 jeux sur 5 :
2 à 4 (idéal à 2) 30 mn dès 14 ans Difficulté : familial

*Nécessite la boite de base

La vie est une aventure audacieuse ou rien du tout. Vous placez donc sur votre porte un panneau “Parti à l’aventure”, puis après réflexion un deuxième : “Attention au chien!”, juste au cas où cela donnerait des envies aux personnes malintentionnées. Vous sellez votre fidèle destrier et vous dirigez vers l’inconnu…et au -delà.

Voici la 9ème extension de la série Dominion. Elle contient 400 cartes, 6 plateaux et 60 jetons, ainsi que 30 nouvelles cartes Royaume. Parmi celles-ci, les cartes Durée, qui permettent de faire des effets lors des tours futurs, sont de retour. Vous trouverez également des cartes Taverne, qui permettent de faire une action au moment adéquat. Enfin, les cartes Événement permettront de faire des achats en plus des cartes normales, notamment des jetons qui modifieront les cartes Royaume jouées.

1 avis pour Dominion – Aventures

  1. linkwang yen

    Une extensions qui donne soit un rythme très rapide, soit un rythme très lent aux parties.
    Je conseille de faire sa réserve de cartes avec celles qui vous font envie… Les scénarios proposés dans le livret de règle ne reflètent pas le potentiel de l’extension.

    Pierre précieuse est trop forte, si on à 5 cuivres dans sa main de départ… la partie n’a pas de sens. Elle vaut 2 trésors et fait gagner un or et un cuivre à chaque fois… Donc tour 3 du jeu, on peut déjà acheter une province… et on ne fait que cela ensuite, sans se soucier des autres cartes…

    A l’inverse le scénario avec pie voleuse est d’un ennui… Je meule l’intégralité de mon deck avec pie voleuse à chaque round (quel intérêt pour l’adversaire de vous voir jouer 20 cartes en combo +1 carte +1action…) pour se retrouver avec 15 trésors en 1 achat…

    Mais des combos de cartes sont très plaisant, et il faut jouer comme on le sens. La sorcière des marais est un bon remplaçant de la sorcière. Equipement + donjon + monnaie royale sont pour moi les meilleures nouveautés.

    La voie du page et du paysan est intrigante comme façon de jouer mais se révèle moins intéressante que d’autres combos sur la table.

    La boite peut sembler être un standalone avec 400 cartes à l’intérieur mais elle ne contient ni cuivre/argent/or, ni domaine/duché/province. C’est la seule raison qui fait que la boite de base est nécessaire pour jouer. Dommage de ne pas avoir fait un standalone juste pour 6 types de cartes nécessaire de la boite de base.

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