Iwari

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5 jeux à 40€ (toute gamme de prix confondue).
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2 à 5 (idéal à 3) 45 mn dès 14 ans Difficulté : moyen Version de 2020

Ils ont toujours parcouru le monde d’Iwari. Ils ont toujours incarné son esprit et façonné ses terres. Ils sont les gardiens de la terre. Cinq Titans qui font respirer le cosmos. Sur Iwari, il n’y a pas de masses grouillantes, pas de civilisations à l’échelle du continent. L’humanité en est à ses balbutiements et vit dans des tribus dispersées dans les forêts, la toundra et le désert.

Nous avons maintenant quitté nos patries ancestrales pour explorer les vastes régions inexplorées, rencontrer d’autres tribus et échanger connaissances, culture et sagesse. Au cours de notre voyage, nous vivons tous en harmonie avec les Titans et, même s’ils sont éloignés de nous, ils décident de notre destin. Et pourtant, nous ne savons pas s’ils nous ont créés ou non.

Iwari est un Eurogame de type abstrait dans lequel les joueurs représentent différentes tribus à la recherche de leur identité en parcourant des contrées lointaines et en développant leurs colonies. Dans le jeu, les joueurs utilisent des cartes pour deux actions différentes:

1) Placer les tentes et étendre leurs colonies dans cinq régions différentes du plateau de jeu, dans un jeu à la majorité qui marque sur chaque territoire.

2) Construire des totems de la nature pour créer des liens avec les Titans en les plaçant sur des régions et marquer des points en fonction des majorités totémiques des territoires adjacents.

Pendant le jeu, les joueurs peuvent effectuer des missions qui accordent de petits avantages et des points en disposant la majorité des tentes sur chaque territoire après la fin du premier cycle de cartes. À la fin de la partie, la majorité des tentes seront à nouveau marquées, ainsi que la majorité des totems de la nature dans deux régions et colonies adjacentes créées par les joueurs (c’est-à-dire quatre tentes ou plus dans une séquence ininterrompue le long d’une des routes du plateau). .

Iwari réinvente le jeu primé Web of Power de Michael Schacht en ajoutant de nouvelles couches de stratégie, des plateaux de joueurs de tribu, des cartes différentes avec leurs propres règles, des modules pouvant être ajoutés au jeu, ainsi que des modes coopératifs et solo uniques.

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