Res Arcana

Res Arcana
Reclus dans sa haute tour, un alchimiste prépare d’étranges décoctions. Au cœur d’une forêt sacrée, une druidesse broie des herbes pour son prochain rituel mystique. Dans les tréfonds silencieux des catacombes, une nécromancienne fait surgir du néant un dragon d’os. Bienvenue dans Res Arcana !
Res Arcana invite 2 à 4 joueurs à choisir leur mage, créer d’étranges artefacts, invoquer des dragons et rivaliser pour la possession d’antiques monuments et de lieux de puissance pour remporter la victoire. Res Arcana est un jeu simple et élégant, basé sur l’optimisation du paquet de cartes Artefact et l’utilisation judicieuse des essences magiques. Il propose un gameplay novateur et passionnant qui offre une multitude de stratégies et une forte rejouabilité.
Extension : Lux et Tenebrae
Au cœur d’une sombre cathédrale, une magicienne utilise le pouvoir des démons pour alimenter ses sorts. Dans un laboratoire d’alchimie, un devin rédige un parchemin de destruction. Pendant ce temps, un barde, également maître des bêtes, part à la recherche d’un dragon prismatique et d’un lion doré pour lutter contre ces forces obscures.
Lux et Tenebrae est une extension pour jouer jusqu’à 5 à Res Arcana, en plus d’ajouter de nouveaux mages, des objets magiques, des monuments, des lieux de pouvoir, des artefacts, dont les démons… En plus d’ajuster les règles pour le jeu à 4 et moins, pour davantage de rejouabilité !
Extension : Perlae Imperii
Découvrez la deuxième extension pour le jeu Res Arcana qui vous emmène dans les abysses des océans où une nouvelle essence fait son apparition : les perles. Tout comme l’or, les perles sont une essence particulière, plus rare, plus précieuse. Lorsqu’un effet quelconque vous permet de générer n’importe quelle essence sauf de l’or, vous ne pouvez pas générer de perles non plus. De même, les effets de réduction de coût : si ce n’est pas valable pour l’or, ce n’est pas valable pour les perles.
Bon, d’accord, mais elles servent à quoi ces perles ?
Tout d’abord, elles sont requises pour la construction de certains des nouveaux éléments de jeu (lieu de puissance ou artefact).
Ensuite, elles peuvent servir en quelque sorte joker : à son tour, une perle peu être échangée contre 1 or ou 2 essences quelconques (qui ne sont ni le l’or ni des perles bien sûr), identiques ou différentes.
Cette conversion peut également se faire en dehors de son tour lors d’une réaction (quand on est attaqué par exemple).
Enfin, lors d’un contrôle de victoire, chaque perle, peu importe où elle se trouve (dans votre stock ou sur une carte/une tuile), rapporte un point de victoire. Elles ne comptent cependant pas comme essence pour le départage d’égalité.
Pour finir, avec cette extension, la victoire se joue en 13 points.
Reclus dans sa haute tour, un alchimiste prépare d’étranges décoctions. Au cœur d’une forêt sacrée, une druidesse broie des herbes pour son prochain rituel mystique. Dans les tréfonds silencieux des catacombes, une nécromancienne fait surgir du néant un dragon d’os. Bienvenue dans Res Arcana !
Res Arcana invite 2 à 4 joueurs à choisir leur mage, créer d’étranges artefacts, invoquer des dragons et rivaliser pour la possession d’antiques monuments et de lieux de puissance pour remporter la victoire. Res Arcana est un jeu simple et élégant, basé sur l’optimisation du paquet de cartes Artefact et l’utilisation judicieuse des essences magiques. Il propose un gameplay novateur et passionnant qui offre une multitude de stratégies et une forte rejouabilité.
Extension : Lux et Tenebrae
Au cœur d’une sombre cathédrale, une magicienne utilise le pouvoir des démons pour alimenter ses sorts. Dans un laboratoire d’alchimie, un devin rédige un parchemin de destruction. Pendant ce temps, un barde, également maître des bêtes, part à la recherche d’un dragon prismatique et d’un lion doré pour lutter contre ces forces obscures.
Lux et Tenebrae est une extension pour jouer jusqu’à 5 à Res Arcana, en plus d’ajouter de nouveaux mages, des objets magiques, des monuments, des lieux de pouvoir, des artefacts, dont les démons… En plus d’ajuster les règles pour le jeu à 4 et moins, pour davantage de rejouabilité !
Extension : Perlae Imperii
Découvrez la deuxième extension pour le jeu Res Arcana qui vous emmène dans les abysses des océans où une nouvelle essence fait son apparition : les perles. Tout comme l’or, les perles sont une essence particulière, plus rare, plus précieuse. Lorsqu’un effet quelconque vous permet de générer n’importe quelle essence sauf de l’or, vous ne pouvez pas générer de perles non plus. De même, les effets de réduction de coût : si ce n’est pas valable pour l’or, ce n’est pas valable pour les perles.
Bon, d’accord, mais elles servent à quoi ces perles ?
Tout d’abord, elles sont requises pour la construction de certains des nouveaux éléments de jeu (lieu de puissance ou artefact).
Ensuite, elles peuvent servir en quelque sorte joker : à son tour, une perle peu être échangée contre 1 or ou 2 essences quelconques (qui ne sont ni le l’or ni des perles bien sûr), identiques ou différentes.
Cette conversion peut également se faire en dehors de son tour lors d’une réaction (quand on est attaqué par exemple).
Enfin, lors d’un contrôle de victoire, chaque perle, peu importe où elle se trouve (dans votre stock ou sur une carte/une tuile), rapporte un point de victoire. Elles ne comptent cependant pas comme essence pour le départage d’égalité.
Pour finir, avec cette extension, la victoire se joue en 13 points.
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